Očekávané hry na hrdiny spojuje výtečná grafika a značná míra hráčské svobody.

Očekávané hry na hrdiny spojuje výtečná grafika a značná míra hráčské svobody.

Nejočekávanější hry na hrdiny 2014 - druhá část

  • 16
Autoři her na hrdiny, jako by opisovali z vývojářského manuálu. Většina projektů v tomto seznamu totiž slibuje propracovaný příběh, významné hráčské volby s dopadem na děj i důraz na vývoj postavy.

První část článku čtěte zde.

Zaklínač 3: Divoký hon

Vývojáři Zaklínače 3 slibují otevřený fantasy svět, který je rozlehlejší než v titulu Skyrim. Ve hře by měly zcela chybět nahrávací obrazovky a herní obsah ovlivní počasí i denní doba. Na řadu monster lze totiž narazit jen za specifických podmínek, či jsou za určitého počasí silnější.

Zaklínač 3: Divoký hon

Dopad to má však i na aktivity, kterými tráví čas obyvatelé jednotlivých částí světa. Za deštivých dnů vesničané raději popíjejí v hospodách, za parného počasí pak mohou klábosit na ulicích či obchodovat. Hlavními lákadly hry však má být pohlcující příběh a více než sto hodin herní doby (více o hře).

Autoři zatím o datu vydání nehovoří. Očekává se však, že hra vyjde ještě letos. K dispozici bude pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.

14. srpna 2013

Dragon Age: Inquisition

Třetí díl Dragon Age má kombinovat prvky z prvních dvou her. Hráči se tak mohou těšit na otevřený svět bez opakujících se kobek. Tentokrát je na výběr ze dvou bojových módů. V jednom bude hráč svou postavu sledovat z pohledu třetí osoby a souboje budou akční.

Dragon Age: Inquisition

Druhý styl je taktičtější, bližší prvnímu dílu Dragon Age. V tom hru půjde zastavovat a postavám zadávat příkazy (první pohled).

Změn se má dočkat také romantická část hry. K souložení již nebude docházet na základě darů a rozhovorů, ale jako reakce na specifické události a proměnné jednotlivých postav. Vývojáři v souvislosti s tím slibují vyspělé a vkusné sexuální scény.

Hra vyjde na podzim letošního roku pro PC, PlayStation 3 i 4, Xbox 360 a Xbox One.

2. září 2013

Elder Scrolls Online

Titul se odehrává tisíc let před událostmi Skyrimu a hráči v něm mají prozkoumávat známé i neznámé části světa The Elder Scrolls. Minimálně v úvodních oblastech však hra neposkytuje takovou volnost, na jakou jsou fanoušci série zvyklí. Herní zóny jsou totiž určeny pro postavy na určité úrovni, a při větším cestování tak lehce můžete narazit na příliš silné protivníky.

The Elder Scrolls Online

Souboje se soustředí na rychlou bezprostřední akci a panel s dovednostmi nabízí jen pět schopností. Hra však využívá akční princip soubojů, u kterých je třeba se ve správnou chvíli bránit a útoky dobře mířit.

Nezvykle propracovaná je tentokrát umělá inteligence nepřátel. Ti totiž mají přehled o aktuální situaci a dokážou v boji spolupracovat. Zlodějský dareba vám například může pod nohy nalít olej, který mág promění v ohnivé peklo (čtěte první pohled).

Hra vyjde 4. dubna pro PC a Mac Os X. Verze pro konzole PlayStation 4 a Xbox One budou následovat letos v červnu.

21. října 2013

Everquest Next

Vývojáři titulu EverQuest Next tvrdí, že je čas oprostit se od žánrových stereotypů. Slibují tak například akčnější pohyb, se kterým lze přeskočit třeba nízkou překážku, sklouznout kopec či se chytnout lana a vytáhnout se výše.

Prostředí bude navíc možné likvidovat. A využívat toho budou hráči i počítačem řízení protivníci. Například vodní elementál tak ze země vystřeluje proudy vody, a hráč se pak vzniklou dírou může propadnout o úroveň níže. Vaše postava naopak může prostřednictvím schopností zlikvidovat třeba lanový most, a pohřbít tak nepřátele, kteří se po něm právě přesouvali (více o hře).

Titul by měl vyjít v průběhu letošního roku pro PC a PlayStation 4.

EverQuest Next

Wildstar

Wildstar je sci-fi on-line hrou na hrdiny s vizuálním pojetím ve stylu World of Warcraft. Hru obzvláštňuje akčnější pohyb. Ten představují například dvojité skoky, možnost sprintovat či uskakovat. Hra toho využívá třeba v rychlostních závodech či ve skákacích pasážích.

Titul v soubojích naznačuje, kam budou protivníci útočit a kde jsou léčící zóny spoluhráčů. To postavám umožňuje vyhýbat se útokům či naopak těžit z přítomnosti klerika. Ve hře je navíc možné vlastnit dům, který lze přizpůsobovat individuálním potřebám.

Pro hraní je potřeba titul zakoupit. Obchodní model pak nabízí dva způsoby, jak získat herní čas. Jedním je tradiční měsíční předplatné. Druhým je nákup herních předmětů, se kterými však lze dále obchodovat.

Hra je od konce loňského roku v betatestu a vyjít by měla v prvním, či druhém čtvrtletí 2014, a to pouze pro PC.

Wildstar

Pillars of Eternity

Série Baldur's Gate se vrací. Pillars of Eternity sice nejsou jejím oficiálním pokračováním, pojetí titulu však k této značce lze připodobnit. I na Pillars of Eternity nahlížíte z bočního pohledu (izometrického), i zde je významný příběh a  opět ovládáte skupinu postav, které se k hlavnímu hrdinovi přidají během průchodu hrou.

I v případě tohoto projektu vývojáři slibují obtížné morální volby s dopadem na příběh. Boje budou probíhat ve skutečném čase, souboj však lze v libovolné chvíli zastavit a skupině rozdat úkoly. Hra vzniká díky komunitnímu financování, jehož prostřednictvím vybrala přes 83 milionů korun. A vývojáři tvrdí, že koncept tradičním vydavatelstvím nabízeli roky. Nikdo však nejevil zájem.

Pillars of Eternity vyjdou koncem roku pro platformy PC, Mac a Linux.

Divinity: Original Sin

Kooperativní hra na hrdiny s tahovým systémem soubojů. Tak je ve zkratce možné popsat titul Divinity: Original Sin, který se inspiruje hrami ze staré školy. Na Divinity je nezvyklý fyzikální systém, ve kterém lze takřka cokoliv zvednout ze země a libovolně tím manipulovat.

Divinity: Original Sin

Po herní ploše tak můžete přenášet například dřevěné krabice, rozličné objekty však lze dále využívat. Pokud například objevíte pevný kus větve a hřebíky, můžete si z toho vyrobit palici. Využívat prostředí lze i díky magii. Můžete například zmrazit řeku a led ohněm opět rozpustit. Než nepřátelé past pochopí, bývá mnohdy pozdě.

Autoři jinak slibují naplnit žánrové standardy. Těšit se tedy můžete na propracovaný příběh i vývoj postavy. Doplňkem pak mají být vývojářské nástroje pro tvorbu modifikací i vlastních dobrodružství.

Hra vyjde v létě 2014 pro PC, Mac a Linux. V současné době je však k dispozici alfaverze prostřednictvím služby Steam Early Access.

DEX

Dex

Opomenout nesmíme ani české luhy a háje, konkrétně pražské studio Dreadlocks, které kutí netradičně pojatou kyberpunkovou 2D akční hru na hrdiny Dex.

Ručně kreslená lokace nám otevřou okénko do zkaženého futuristického města, které ovládá obří korporace.

Kromě nelineárního příběhu se máme podle autorů těšit také na soubojový systém na bázi automatových mlátiček z 90. let. Uvidíme.

Dex vzniká na PC, MAC, Linux, Wii U a konzoli Ouya.