RECENZE: Aliens: Colonial Marines nakrátko strhnou, poté znechutí
Aliens: Colonial Marines
Platforma: PlayStation 3
Výrobce:
Gearbox
- prostředí známé z filmů
- dobrá grafická stylizace
- odkazy na filmovou předlohu
- bídné animace
- béčkový příběh
- minimální nápaditost
- příliš akce, málo hororu
V Aliens: Colonial Marines je možné spatřit záblesky skvělosti. Potenciál však hra nevyužívá a slabý příběh i špatné technické zpracování titul táhnou ke dnu.
Přestože jsou Aliens: Colonial Marines velkorozpočtovou hrou, nedosahuje titul patřičných kvalit. Grafika sice na poměry stávající generace konzolí působí výtečně, zbytek hry však značně pokulhává. Téměř jako by z vedení přišlo racionální rozhodnutí, že náklady na vývoj už po všech těch letech přesáhly únosnou mez a hru je třeba vydat.
Studio Gearbox si s filmovou licencí nejspíše ukrojilo příliš veliké sousto. Snaha o věrné zpracování filmového světa je přitom ze hry znát. Výsledek však trpí bídným příběhem, tristní umělou inteligencí i nepřirozenými animacemi. A špatný zvukový doprovod situaci nevylepšuje.
Dynamika hry je špatná
Hra přímo navazuje na děj druhého filmu, tedy snímku Vetřelci. Hráč se očima desátníka Wintera vydává vyšetřit události na vesmírné lodi U. S. S. Sulaco, jejíž posádka je z větší části mrtvá. Úvodní pasáže hry tak těží z očekávání vyvolaných filmovou předlohou. Hráč proto předpokládá infarktové situace a i obyčejné rozřezávání dveří autogenem je nervy drásající.
Jenže ony děsivé momenty nepřicházejí a první setkání s vetřelcem spíše zklame. Hra tak brzy hororovou atmosféru ztrácí a opravdu hrůzostrašných chvil zažijete jen poskrovnu. Vývojáři se sice děsivou atmosféru tu a tam snaží navodit, povětšinou však zcela selhávají.
Propagace hry je tak vlastně lživá. V upoutávkách je totiž možné spatřit slogany jako "Bojujte se strachem". Titul však namísto umně konstruované hrůzy nabízí lineární střílečku plnou bezhlavé akce. Z pohroužení do hry vás navíc nesčetněkrát vytrhne umělá inteligence. V řadě pasáží hráč například bojuje po boku dalších mariňáků a vetřelci přitom útočí jen na něj.
I pestrost herní náplně je na pováženou. Stereotyp se sice dostaví jen málo, při sedmihodinové hrací době si to však potlesk nezaslouží. Hra je především přímočará akce, kterou jen výjimečně oživí plíživá sekce, souboj s bossem či hledání tlačítek k aktivaci.
Drobné rozptýlení přitom mohla nabídnout celá řada momentů. Hráč třeba musí přesunout nákladní kontejner, aby jednotce zpřístupnil vyvýšenou plošinu. Jenže to zase končí u samočinné akce, kterou spustíte jedním tlačítkem. A tak je to vždy.
Je to nesoudržný celek
Hru by z šedi průměru mohl vytáhnout příběh. Ten však působí nejlépe hned v úvodu a scénáristům brzy dochází dech. Děj jednoduše netáhne, je často předvídatelný a chybí zásadní zvraty. Jeho nejlepší momenty jsou navíc vykradené z filmové předlohy, a výsledek tak působí jako béčkový počin na úrovni průměrných akčních her.
25. ledna 2013 |
Povedené je oproti tomu zpracování prostředí. Vývojáři výtečně pracují se světly i stíny a potěší pocit familiárnosti na místech známých z prvních dvou snímků. Je zde navíc možné objevit drobné odkazy právě na filmové dědictví. Například v podobě legendárních zbraní či ve specifickém způsobu, jak se "v kameře" odráží světlo.
V sólo části hry je překvapivě zahrnuto získávání zkušeností, na které se váže vylepšování zbraní. Odemknutá vylepšení je pak možné využít i v síťové hře. V kontextu příběhové části hry to však působí nemístně.
Největším zabijákem atmosféry je pak trio animace, zvuk a umělá inteligence. Animace samy o sobě působí trochu prkenně a zastarale. Jejich největší slabinou je však špatné prolínání, kvůli kterému pohyby postav nepůsobí věrohodně.
Umělá inteligence pak okatě běhá po předem vytyčených trasách či naopak nesmyslně vyčkává. Nepřátelští vojáci tak někdy na hráče čekají podivně bez jediného hnutí. Při přestřelkách pak mnohdy alespoň jeden mariňák kouká opačným směrem. A o jednom modelu pro každý typ vojáka snad už ani není třeba hovořit.
Případné intenzivní momenty pak k zemi sráží zvukový doprovod. Hudba je tentokrát vyloženě bídná a nedaří se jí jakkoliv podtrhnout atmosféru či vyvolat nervy drásající očekávání. Dojem ze střílení pak ztrácí na efektnosti pro špatné nazvučení zbraní. U řady z nich totiž střelba připomíná spíše výstřel ze vzduchové pistole či dětské hračky.
Řada vývojářských rozhodnutí překvapí
Pokud bychom tedy Aliens: Colonial Marines měli hodnotit jednou větou, asi by zaznělo, že je to zklamání. Stylizovaná grafika lahodí oku, zbytek zpracování se však loudá někde daleko v minulosti. Herní tempo se přitom mohlo inspirovat třeba ve stařičkém Half-Lifu 2, zvuk zase v leckteré novější střílečce.
Některá vývojářská rozhodnutí lze pochopit jen těžko. Například vetřelčí krev je neškodná, střílet lze skrze spolubojovníky a ikonický senzor pohybu je v zásadě zbytečný.
Situaci nezlepšují ani příliš okatě programované situace. Někdy tak můžete minuty nečině postávat v prostředí, jež po stisknutí tlačítka zaplaví hordy vetřelců. Jindy zase přes sklo z očí do očí sledujete nepřátelského vojáka, který na vás nereaguje.
Silnou stránkou by mohla být síťová hra, kterou však v době recenzování nebylo možné vyzkoušet. Jako sólo hra nicméně Colonial Marines působí velmi nevýrazně. V úvodu dobře navnadí, atmosféra se však obratem propadá do průměru, kde střídavě osciluje mezi povedenými momenty a stereotypem.
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 655 čtenářů
Generuje obrázky do hry pomocí AI, za 10 hodin práce vydělá 350 tisíc
Tvůrci virtuálních kartiček Champions of Otherworldly Magic přiznávají, že vizuální podobu jejich...
Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos
Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Je Fallout nejlepší videoherní seriál? Recenzenti mají jasno
Sci-fi seriál natočený podle populární série her Fallout sbírá v zahraničí skvělá hodnocení. Vypadá...
Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu
Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Čeští Warhorse slibují brzké oznámení nové hry. Co by to tak asi mohlo být?
Více než šest let od vydání nejvýznamnější české hry posledních let Kingdom Come: Deliverance...
Druhá sezona Falloutu potvrzena, seriál masivně zvýšil zájem o hry
Seriál Fallout od Amazonu, který vznikl na motivy známé herní postapokalyptické série, se dočká...
Pátá sezona seriálového Zaklínače bude tou poslední slíbil Netflix
Kvalitou upadající seriál Zaklínač od Netflixu dostane už jen dvě další sezony. Filmaři přislíbili,...
Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos
Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...
Nezneužíváme děti, ale těm chudým dáváme možnost výdělku, tvrdí šéf Robloxu
Ředitel společnosti Roblox Stefano Corazza se v nedávném rozhovoru pro magazín Eurogamer pustil na...
Měsíc bez starostí s BEBELO® Milk 2: Vyhrajte zásobu mléka pro miminko
Zajistěte svému miminku to nejlepší hned od začátku s BEBELO® Milk 2, které je pečlivě vyvinuté pro harmonický růst a vývoj vašeho dítěte. Mléko...