Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Chceme zaujmout grafikou a cenou, říká o hře Gomo vývojář

Žádná záchrana světa, ani hledání podstaty všehomíra. Hlavní hrdina hry Gomo řeší mnohem banálnější a lidštější problém: hledá svého psa Dinga. Prvotina slovenského nezávislého studia chce hráče oslovit ručně kreslenou grafikou a zajímavou cenou. celý článek

Chceme zaujmout ručně kreslenou grafikou, říká slovenský vývojář

J11o55s48e12f
N71o45v68á34k
Fandim takymto hram. Moje deti (4.5 + 6rokov) dohrali niekolkokrat Samorosta 2 a bavi ich aj Machinarium. Botanicula uz...
T77o53m14á40š
K51l74o30h19n59a
No já koupil Machinarium z posledního Humble Bundlu a jen hry pro děti to nejsou :)
Vstoupit do diskuse

V diskusi jsou 2 příspěvky, poslední příspěvek 17. 11. 2012, 20:30

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.