VIDEO: The Elder Scrolls Online nemá být jen klonem World of Warcraft

  • 7
První záběry ze hry společně s vývojářským komentářem přibližují plány tvůrců i vizuální pojetí titulu The Elder Scrolls Online. Šéf kreativců Paul Sage ve videu tvrdí: "Vše důležité je v názvu. Jsou to Elder Scrolls, ale jsou on-line."

Autoři například slibují akční bojový systém, kde je třeba mířit, a prostředí, které hráče odmění za prozkoumávání.

Hráči budou mít na výběr z devíti ras i rozličných povolání a maximální úroveň postavy je padesát. Hra se odehrává tisíc let před titulem Skyrim a využívat má pověstí, které lze objevit v knihách obsažených v jednotlivých hrách série. Prostředí samotné má nabízet známé i neznámé lokace.

Autoři hry též slibují úplnou svobodu ve volbě zbraní, brnění i statistik, které postava bude vylepšovat. Takový krok by měl hrdinům nabídnout značnou variabilitu. Mág například může využívat obouruční meč a patřičně vytrénovaný zloděj dokáže léčit ostatní hráče.

Postavy se tentokrát neukládají na jednotlivé servery. Existovat má jeden hlavní server, který hráče propojuje na základě jejich umístění i umístění přátel. Nestane se tak, že byste museli zakládat víc postav kvůli přátelům s postavou uloženou jinde.

Bojuje se především myší. Hráči tak své útoky musí zaměřovat a ovlivnit též mohou blokování štítem. Ve hře si lze také klekat a sprintovat.

Titul The Elder Scrolls Online by měl vyjít v příštím roce pro PC a Mac (čtěte preview).