Borderlands

Borderlands - monstrózní akce a bitvy ozbrojených vozů

  • 10
Máte chuť na tak trochu jinou akci? Potom by vás chystaný sci-fi opus Borderlands měl oslovit.
BorderlandsVývojářské studio Gearbox Software už zažilo lepší časy, než jaké musí jeho zaměstnanci prožívat dnes. Pravda, třetí díl série válečné akce Brothers in Arms z loňského roku se docela vydařil, ale přece jen se ozývaly hlasy, že ty první dva byly lepší.

A pak je tu ta záležitost s Vetřelci, respektive očekávanou akcí Aliens: The Colonial Marines, kterou Gearbox tvořil pro společnost SEGA. Jak se však stále více ukazuje, tahle hra buď vůbec nevyjde, nebo jí dodělá někdo jiný než Gearbox. Že by tito autoři zaměření na akce selhali? Tomu se nechce věřit.

I kdyby se proti nim všichni spikli, stále mají šanci ukázat, že mají kapacity na vytvoření skutečně špičkové, možná i v lecčems revoluční akce. Už několik let totiž vyvíjejí akční opus jménem Borderlands.

BorderlandsO tom se od jeho oznámení v roce 2007 zase tolik nemluví. Vydavatel Take Two nicméně v tiskové zprávě oznámil, že hra takřka jistě vyjde do října letošního roku. Abychom nakonec nebyli až příliš překvapení, raději se na hru s předstihem podíváme.

Pokud bychom měli Borderlands nějak jednoduše popsat, potom bychom volili příměr k Diablu. Ano, v první řadě jde sice o akci a navíc se odehrává v budoucnosti, ale hratelnost podle našich zjištění ze všeho nejvíce odpovídá legendě akčních RPG z pohledu vlastních očí.

Takže půjde o velmi svižnou, dynamickou a maximálně hratelnou akci s výraznějšími RPG elementy, než je v tomto žánru zvykem. To nezní vůbec špatně, že? A teď si představte, že se v téhle hře dostanete až k půl milionu různých zbraní. Ne, nesekli jsme se v řádech. To jen autoři mají opravdu velký marketingový tahák.

BorderlandsBorderlands se odehrává ve vnějším galaktickém pásu, konkrétně na planetě Pandora, kde drsní kolonizátoři zřídili osady pro pomyslné zlatokopy. „Člověk musí mít opravdu dobrý důvod, aby se sem vydal. Jízdenka totiž bývá obvykle jednosměrná,“ vystihl zdejší situaci šéf studia Randy Pitchford.

Život tady bude opravdová divočina. Jelikož na Pandoru nejezdí lidé vždy s čistým štítem, není divu, že se tu brzy objeví skupiny banditů. Ti však představují o poznání menší hrozbu oproti obrovským alienům, kteří se v létě probouzí z hibernace.

A buďte si jisti, že právě v tomto období se do hry dostanete, takže ručníky nechte rovnou doma, válení se na pláži nebude. Role hlavního hrdiny je totiž typická: přiletí na planetu jako lovec Borderlandsštěstěny. Ta se skrývá v plnění úkolů především pro toho, kdo dobře zaplatí.

Ve hře bude řada lidských sídel, jakýchsi záchranných bodů v drsném prostředí, kde po vzoru lepších RPG najdete dostatek konverzačních společníků. Někteří prodávají, jiní zadávají úkoly, další jen radí. Nesmí chybět ani garáže, v nichž se kupují a upravují speciální vozy.

Ty se, stejně jako zbraně, dají skládat z mnoha rozličných součástek. Především číslo unikátních kvérů je ohromující. Ano, to je ten zmíněný půlmilion. Je velmi pravděpodobné, že se tak budete ohánět zbraní s jiným vzezřením a vlastnostmi (to spíše) než ostatní hráči, ať už v kooperativním módu (až tři parťáci), nebo umělou inteligencí v zádech.

BorderlandsV Borderlands narazíte na klasické mise, kdy si parádně zastřílíte z pohledu první osoby. Nebudou ale chybět ani sekvence s vozidly. Ta jsou nesmírně rychlá a není problém s nimi za pár minut dosáhnout i na dost vzdálená místa.

Boj z jejich paluby je rovněž svižný, přičemž na jeden stroj se vměsná hned celý tým. Někdo řídí, další střílí. A podle prezentace je to velká zábava. Autoři se tady soustředili na velmi akční jízdní model ve stylu akční legendy Halo, takže se máme na co těšit. Nakonec, ve velkém otevřeném prostředí byste toho pěšmo moc nezdolali.

Co se týče oněch RPG prvků, potom kromě konverzace a disponování vlastním inventářem či vylepšovatelnými zbraněmi a vozidly, se týkají zejména levelování hlavního hrdiny. V tomto směru nečekejte žádnou revoluci.

BorderlandsStřílením a plněním nejrůznějších vedlejších i hlavních úkolů získáte zkušenosti, které se jednoho krásného dne promění na bodíky investovatelné do vlastností a schopností. Jedna z nich vám například dovolí skákat do značné výšky.

Gearbox nezapře, že jeho tradice spočívá v týmových a taktických akcí. Pravda, Borderlands bude taktickým počinem asi jen na papíře (ve smyslu Rainbow Six či Brothers in Arms), to ale rozhodně neznamená, že si tým nebude muset – nebo aspoň moci – pomáhat. Naopak, už umělá inteligence parťáckých dobrodruhů bude značná a mělo by být možné se na ní spolehnout, případně i zadat nějaký ten příkaz.

Ta pravá zábava ale začne teprve tehdy, kdy se do hry připojí další živí hráči. Spolu s vámi tak mohou hrou procházet až tři další borci (čtyři celkem). To je potom hned jiný zážitek z vnímání zdejšího prostředí i z plnění úkolů.

BorderlandsJsme zvědaví, nakolik se hra v takovém případě přizpůsobí větší akceschopnosti týmu. Ale už si představujeme, jak spolu budeme čile hlasově komunikovat ve snaze přežít další souboj s prapodivnými alieny.

Borderlands běží na třetí generaci Unreal enginu. Ten už nás dnes jen těžko ohromí, ale na druhou stranu stále dokáže vykreslit parádní prostředí. V tomto případě především exteriéry. Navíc se můžete těšit na propracované modely postav, které zaujmou především tehdy, když jim začnete odstřelovat končetiny. Případně je pošlete dobře provedeným výbuchem kamsi do vzduchu.

Zní to všechno až příliš dobře. Pokud by se sliby skutečně povedlo splnit, bylo by Borderlands velkou peckou. Nemůžeme ale pomíjet i určitá rizika, která s tak velkým projektem souvisejí. Zejména jak dopadne sandboxový svět. Zda se podaří dostatečně naplnit, vyvážit a či zda úkoly nezačnou po čase nudit. Doufejme, že Gearbox naváže na svou slavnou tradici a nepotvrdí, že má nějaké ty problémy.


Témata: jízdné, software