Street Fighter IV

Loading ve znamení bitek - Street Fighter IV, Saints Row 2 a Mirror´s Edge

  • 8
Tentokráte není v Loadingu místo pro pacifisty. Budeme se rvát v bojovce Street Fighter IV, ke rvaní přihodíme i střelbu v Saints Row 2 a utíkání po zdech v Mirror´s Edge.

Street Fighter IVUnavit si nožičky při bruslení je pro Barry zdá se bolest nad bolesti. Co by potom řekla únavě svalů z bitek, nemluvě o té z inkasovaných ran? A že je pohybu i šarvátek hodně. Skoky a výkopy v bojovce  Street Fighter IV a mlácení i zběsilé utíkání v městské akci Saints Row 2.

Jako zlatý hřeb jsou tu pak máme skoky, přeskoky a salta ve výškách mrakodrapů, doprovázená souboji se strážnými v akční adventuře Mirror´s Edge. Jednoduše tentokráte na lenošení není čas. Snad při chvílích, kdy se vezete v ukradeném autě při jedné z honiček, kterých je Saints Row 2 plné.

Kdo z pamětníků neotře slzu při nostalgických vzpomínkách na zážitky, spojené se dvěma slovy Street Fighter? Ještě na zelenočerné obrazovce u ZX Spectra jsme ovládali dva bojovníky a snažili se protihráči toho jeho složit tím nejkvalitnějším úderem. Legenda se zrodila roce 1987 v Capcomu. Ten rok měli v Japonsku vývojáři štastnou ruku. Ve Square přivedli na svět Final Fantasy a v Konami Metal Gear. Jak vidět, čas naštěstí neobrušuje kvalitu dalších dílů a Street Fighter IV se může kvalitou směle zařadit mezi starší díly. Sice se nám animace přesunuly do líbivého 3D kabátku, ale podstata boje je stejná jako u počátků. Což každý milovník série oceňuje.

Už jsme si tak nějak zvykli na to, že těšit se na konverzi konzolového hitu pro PC je nebezpečná a ošidná věc. Nelíbí se nám nic moc, že se Rockstar nenadřel s Grand Theft Auto IV, ovšem proti tomu, co se stalo s konverzí konkurenta v žánru městských akcí v podobě Saints Row 2, to je na bičování devítiocasou kočkou. Proč jsou hardwarové nároky tak nesmyslné, když grafika nebyla nijak vylepšena? Koho napadlo, že je vtipným tahem zařídit, aby se automobil nedal udržet na silnici? Obecně zprasit ovládání? Jenže vzhledem ke kvalitě hry nezbývá než zatnout zuby a přetrpět to.

Na druhou stranu se ale ptáme proč, jestliže se podíváme na to, jak může geniálně vypadat PC verze akční adventury Mirror´s Edge.Mirror´s Edge Hratelnost zůstává nezměněná, tedy perfektní, vizuální stránka hru vystřeluje kamsi do stratosféry. Hra využívá systému Physx, který se postará o nádherné efekty. Například když hrdinka Faith skopne stráž a ta proletí igelitovým krytem na lešení, roztrhané kusy za ní efektně vlají. Jistě, jsou to maličkosti, ale přesně ukazují, jak by měly konverze z konzolí vypadat. Ne si říct, že prodeje na PC jsou nižší než na konzolích a proč se tedy namáhat, ale naopak využívat maximálně možný výkon, který PC nabízejí. Příklad Mirror´s Edge ukazuje, jak na to, aneb když se chce, jde všechno.