Perry Rhodan (PC)

Perry Rhodan: Myth of the Illochim - návod 2. část

  • 6
Minulý týden jsme Perryho Rhodana opustili ve velkých nesnázích. Jak se z nich dostat Vám povíme v druhé části našeho návodu.
Navigace:
- Recenze hry
- První část návodu

1. Kapitola – Thora’s Museum

Perry Rhodan (PC)Po příletu na novou planetu se pokochejte nádhernou scenérií – jedná se o jednu z nejhezčích obrazovek ve hře. Až se dostatečně vynadíváte, vstupte dovnitř. Celé muzeum je prázdné, promluvit si můžete promluvit pouze s hologramem ředitele muzea.

V ten okamžik se za vámi zamknou dveře, takže jste zde uvězněni. Nastal tedy čas na průzkum muzea. V místnosti se sochou si pořádně prohlídněte tlačítko na zemi, které ovládá sochu. Čas na jeho použití ale ještě nenastal, takže upřete pozornost na rámy u vstupů do jednotlivých chodeb.

Jedná se vlastně o teleporty, které Perryho přenesou pouze mezi jednotlivými sály z expozicemi. Jenže Perry se potřebuje dostat z muzea pryč a proto musí najít nějaký způsob jak je vypnout. Vstupte do dveří vpravo a vyslechněte si výklad. Pokud byste ho potřebovali slyšet znovu stačí v kterékoli místnosti kliknout na rotující kolečka na podlaze. Prohlédněte si bojového robota Perikon 3000 a zapamatujte si jeho číslo. To následně vložte do robotího seznamu v inventáři - v mém případě to bylo 558025, snad se to v české verzi nezměnilo.

Dozvíte se, že tento typ robota lze ovládat dálkovým ovládáním na frekvenci 849.109. Toto číslo vložte do dálkového ovládání a voilá – obří robot je nyní kompletně pod vaší kontrolou. Zkuste ho poslat na exponát uprostřed místnosti – bohužel nemá dostatek síly na to aby rozbil ochraný štít. Vraťte se tedy k soše a pošlete robota doprostřed místnosti, tak aby měl pořádný rozeběh. Nyní se vraťte a zkuste ho znovu poslat proti vitríně. Seberte ze země meč, spusťte sochu do země a vložte jí ho do rukou. Pohlédněte ke stropu na 4 planety.

Vstupte do prostředních dveří, proběhněte chodbou a uvidíte ty samé planety, které aktivoval Dagonův meč. Klikněte na ně dvakrát a teleporty ve dveřích se konečně vypnou.

 Prohlédněte si nově otevřenou místnost s obřím robotem vpravo. Poté se vraťte do chodby, kudy jste přišli a sesbírejte tyč, lampu a jakýsi držák. Jděte do místnosti, kde jste si ochočili robota a z pistole vpravo seberte laserový zaměřovač. Všechny věci si hned v inventáři prohlédněte. Pokračujte dále, dostanete se do skladiště. V jedné z krabic naleznete antigravitační zvedák a u oken vzadu modrý střep.

Pokračujte dále do věže, kde si pořádně prohlédněte vše co jde – pod vodou je ukrytý raketoplán, kterým by mohl Perry utéct. Momentálně zde ale nemůžete nic dělat, takže se vraťte až do místnosti se sochou a vstupte do posledních dveří – do těch vlevo. Pomocí zvedáku seberte hrací kameny Ilochimské hry a z informačního panelu si přečtěte pravidla.

 Perry Rhodan (PC) Jděte k obrovskému robotovi a přivolejte si svojí menší verzi. Vstupte do teleportu a přesuňte se o patro dolu. Pošlete robota na schody u vchodu vlevo a sami vejděte do dveří vpravo, které se díky tomu otevřou.

Podívejte se na kola ovládající vodní pumpu – nastavte kola na (zleva) vodorvně, svisle, vodorovně. Nyní běžte do místnosti s hvězdnou mapou, kde jste dříve zaslechli Mondřin křik a přehoďte páku. Tím napustíte vodu u robota. Běžte k němu a na vodu použijte díly z Ilochimské hry. Cílem je nastavit všechny dílky tak jak vidíte na našem obrázku. Pokud s tím máte problémy podívejte se na video...

Po animaci se teleportujte o patro níž a seberte jeden z dílků sládačky. Nyní se vraťte do místnosti kde se původně nacházela skládačka a tímto dílkem zablokujte projektor, držící kost Ilochima, ve vodorovné poloze.Samozřejmě kost seberte! Zpátky dolů k rozbitému robotovy a vstupte do dveří vlevo. S termálními brýlemi na nose vstupte do tmavé chodby až k další Ilochimské hádance.

V inventáři skombinujte laser s modrým střepem a použijte ho na písmena na zdi. S pomocí deníčku od Mondry osvětlete písmena YLOHIM, tak jak vidíte na obrázku. Perry Rhodan (PC) Vstupte do vysílače. Seberte odznak Tu-Ra-Cel a podivný kovový předmět co leží před monitory, spustí se rozhovor s Bullym.

Vyjděte Dveřmi vpravo, objevíte se opět u robota. Proběhněte až do věže zatopené vodou, která se mezitím vypustila. Sjeďte výtahem dolů, za Perrym se zavřou dveře.

Zatáhněte za páku uprostřed místnosti a poté otevřte dveře tím podivným objektem připomínajícím pero. Ve skutečnosti se jedná o pozitronický klíč, který může být naprogramován na jakýkoli zámek. Běžte do místnosti kde se nastavují pumpy a levé kolo nastavte svisle a zbylé dvě horizontálně. Vraťte se zpátky k pumpě, přehoďte páku opět nahoru a navždy opusťte toto prokleté muzeum.

2. Kapitola - Gom Calladeus - Elmo Dater

 Seberte postupně plazmový konvertor, kanystr na vodu, páčidlo a jakési podivné zařízení. To hned zkombinujte z plazmovým konvertorem a získáte jakousi primitivní palivový článek(?). Vydejte se cestou doprava a cestou si pořádně prohlédněte vše na co narazíte. Až dorazíte k výtahu zaměřte pozornost na velikou skříňku. Zkuste na ní použít páčidlo – budete potřebovat nějaké mazadlo.

Vraťte se tedy zpět a neberte do kanystru růžový sliz, který jste potkali cestou. Ten nyní použijte na místo v pravém horním rohu výtahu (je potřeba kolem opatrně kroužit myší, je to opravdu špatně viditelné). Nyní již jen použijte palivový článek na skříňku a výtahem sjeďte dolů.

 Zkuste si promluvit s dvěma mimozemšťany vlevo – ani si vás nevšimnou. Takže se radši dejte doprava až do obchodu kde si promluvte s majitelkou. Dejte jí důlní lampu – trochu se Perrymu pohrabe v inventáři a zbaví ho pár zbytečných předmětů. Ještě jí ukažte růžový sliz, dozvíte se, že je to silná kyselina. Běžte se znovu podívat za dvěma mimozemšťany, konečně Perryho vezmou na vědomí. Poptejte se jich na Kato de Tremora, dozvíte se, že by o něm něco mohl vědět doktor. Vstupte do baru a promluvte si s barmanem, poté běžte do nemocnice.

Bohužel Perryho nepřijmou dokud bude zdravý, proto je potřeba se nejprve někde nakazit. Vraťte se do baru a objednejte si trochu plynu. Během fetování se dozvíte několik důležitých informací – o hackerovi Šíleném Hamiltonovi a o spodních patrech dolu. Ještě několikrát klikněte na plyn, dokud se Perrymu neudělá opravdu špatně a neskončí v nemocnici.

 Perry Rhodan (PC)Doktorovi ukažte kost Illochima a poté si s ním promluvte o hackerovi, spodních patrech a Katovi. Až doktor odejde promluvte si s pacientem vlevo – nejprve o Katovi, poté o Hamiltonovi a spodních patrech. Bude po Vás chtít nový pár očí. V ten moment se vrátí doktor a vyhodí Perryho z nemocnice.

Nyní se skočte podívat do obchodu a dvakrát se zeptejte prodavačky na Hamiltona. Dozvíte se, že to byl její milenec. Dále se poptejte na spodní patra, Quottera Batta a oči. Slíbí vám zapůjčení důlní výbavy jen co získáte protijed.

V baru ukažte barmanovi oči, pustí vás do zadní místnosti, kde přebývá místní gangster Marco. Výměnou za nové oči chce svojí vzácnou panenku. Vyjděte před bar a sledujte animaci. Až skončí běžte do nemocnice. Promluvte si s doktorem. Ukažte mu panenku. Poté několikrát klikněte na umírající mimozemšťany. Dejte doktorovi kost, za odměnu dostanete panenku a sérum. Odevzdejte panenku Marcovi dostanete oči. Vraťte se k nemocnici – je zamčeno. V inventáři skombinujte láhev od jedu s růžovým slizem a výsledek použijte na petlici od dveří. Uvnitř odevzdejte Kremsovi jeho oči. Dá vám své nepovedené implantáty.

Poté se ho můžete zeptat na Quottera Betta a spodní patra, dostanete propustku. Nyní se pokuste dostat do dolů vchodem vlevo vedle baru. Cestu hlídá Tachio de Xena. Zeptejte se na ní barmana a poté nájemného lovce Zimbarta. Nabídněte mu sérum výměnou za zlikvidování Tachiy. Než se vrátí skočte si promluvit s Markem. Až se Zimbart vrátí dejte mu sérum a opusťte toto patro. Cestou si ještě promluvte s paralyzovanou Tachiou, pak už stačí jen použít bezpečnostní kartu na čtečku...

A tady pro dnešek skončíme. Jak se dostat z dolů a zachránit celou galaxii se dozvíte už za týden v poslední části našeho návodu!